Alpiniste (OSD)
Cette modélisation représente un alpiniste. Le personnage est disponible au format gmax ou mdl. Le but est de laisser la possibilité d'ajouter ce personnage à des scènes nouvelles ou existantes, et de pouvoir le modifier. Il est naturellemnt grossié pour minimiser l'impact sur les fps. Il représente tout de même 314 polygones. La texture est en DXT1 sans Mipmap et sans layer alpha.
Les téléchargements : Format gmax + texture (45 ko), Format mdl + xml (25 ko)
Quelques screens :
Les téléchargements : Format gmax + texture (45 ko), Format mdl + xml (25 ko)
Quelques screens :
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